修正迷思:這才是SpringBoot Redis 分散式鎖的正確實作方式

我是碼哥,可以叫我靚仔。

在說分散式鎖之前,我們先說為什麼需要分散式鎖。

在單機部署的時候,我們可以使用Java 中提供的JUC 鎖機制來避免多執行緒同時操作一個共享變數產生的安全性問題。JUC 鎖定機制只能保證同一個JVM 進程中的相同時刻只有一個執行緒操作共享資源。

一個應用部署多個節點,多個進程如果要修改同一個共享資源,為了避免操作亂序導致的並發安全問題,這個時候就需要引入分散式鎖,分散式鎖就是用來控制同一時刻,只有一個JVM 進程中的一個執行緒可以存取被保護的資源。

分散式鎖很重要,然而許多公司的系統可能還在跑有缺陷的分散式鎖方案,其中不乏一些大型公司。

所以,碼哥今天分享一個正確Redis 分散式鎖定程式碼實戰,讓你一飛沖天,程式碼可直接用於生產,不是簡單的demo。

小提醒:如果你只想看程式碼實戰部分,可直接翻到SpringBoot 實戰章節。

錯誤的分散式鎖

在說正確方案之前,先來一個錯誤的,知道錯在哪,才能意識到如何寫正確。

在銀行工作的小白老師,使用Redis SET 指令實現加鎖, 指令滿足了當key 不存在則設定value,同時設定超時時間,並且滿足原子語意。

SET lockKey 1 NX PX expireTime
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  • lockKey 表示鎖的資源,value 設定成1。
  • NX:表示只有 lockKey 不存在的時候才能 SET 成功,從而確保只有一個客戶端可以獲得鎖定。
  • PX expireTime設定鎖的逾時時間,單位是毫秒;也可以使用 EX seconds以秒為單位設定逾時時間。

至於解鎖操作,小白老師果決的使用 DEL指令刪除。一個分散式鎖方案出來了,一氣呵成,組員不明覺厲,紛紛豎起大拇指,偽代碼如下。

//加锁成功
if(jedis.set(lockKey, 1, "NX", "EX", 10) == 1){
  try {
      do work //执行业务

  } finally {
    //释放锁
     jedis.del(key);
  }
}
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然而,這是一個錯誤的分散式鎖定。問題在於解鎖的操作有可能出現釋放別人的鎖的情況。

有可能出現釋放別人的鎖的情況。

  • 客戶端A 取得鎖成功,設定超時時間10 秒。
  • 客戶端A 執行業務邏輯,但因為某些原因(網路問題、FullGC、程式碼垃圾效能差)執行很慢,時間超過10 秒,鎖因為逾時自動釋放了。
  • 客戶端B 加鎖成功。
  • 客戶端A 執行 DEL 釋放鎖,相當於釋放客戶端B 的鎖了。

原因很簡單:客戶端加鎖時,沒有設定一個唯一識別。釋放鎖的邏輯並不會檢查這把鎖的歸屬,直接刪除。

殘血版分散式鎖

小白老師:“碼哥,怎麼解決釋放別人的鎖的情況呢?”

解決方法:客戶端加鎖時設定一個“唯一標識”,可以讓value 儲存客戶端的唯一標識,例如隨機數、 UUID 等;釋放鎖時判斷鎖的唯一標識與客戶端的標識是否匹配,匹配才能刪除。

加鎖

SET lockKey randomValue NX PX 3000
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解鎖

刪除鎖定的時候判斷唯一識別是否符合偽代碼如下。

if (jedis.get(lockKey).equals(randomValue)) {
    jedis.del(lockKey);
}
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加鎖、解鎖的偽代碼如下圖所示。

try (Jedis jedis = pool.getResource()) {
  //加锁成功
  if(jedis.set(lockKey, randomValue, "NX", "PX", 3000) == 1){
    do work //执行业务
  }
} finally {
  //判断是不是当前线程加的锁,是才释放
  if (randomValue.equals(jedis.get(keylockKey {
     jedis.del(lockKey); //释放锁
  }
}
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到這裡,很多公司可能都是用這個方式來實現分散式鎖。

小白:“碼哥,還有問題。判斷鎖的唯一標識是否與當前客戶端匹配和刪除操作不是原子操作。”

聰明。這個方案還存在原子性問題,存在其他客戶端把鎖給釋放的問題。

  • 客戶端A 執行唯一識別匹配成功,還來不及執行DEL釋放鎖定操作,鎖定過期被釋放。
  • 客戶端B 取得鎖定成功,value 設定了自己的客戶端唯一識別。
  • 客戶端A 繼續執行 DEL刪除鎖定操作,相當於把客戶端B 的鎖給刪了。

青銅版分散式鎖

雖然叫做青銅版,這也是我們最常用的分散式鎖方案之一了,這個版本沒有太大的硬傷,而且比較簡單。

小白老師:“碼哥,這如何是好,如何解決解鎖不是原子操作的問題?分佈式鎖這麼多門道,是我膚淺了。”

解決方案很簡單,解鎖的邏輯我們可以透過 Lua 腳本來實現判斷和刪除的過程。

  • KEYS[1]是lockKey。
  • ARGV[1] 表示客戶端的唯一識別requestId。

回傳 nil 表示鎖不存在,已經被刪除了。只有回傳值是1 才表示加鎖成功。

// key 不存在,返回 null
if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then
   return nil;
end;
// 获取 KEY[1] 中的 value 与 ARGV[1] 匹配,匹配则 del,返回 1。不匹配 return 0 解锁失败
if redis.call("get",KEYS[1]) == ARGV[1] then
    return redis.call("del",KEYS[1]);
else
    return 0;
end;
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使用上面的腳本,每個鎖都用一個隨機值作為唯一標識,當刪除鎖的客戶端的「唯一標識」與鎖的value 匹配的時候,才能執行刪除操作。這個方案已經相對完美,我們用的最多的可能就是這個方案了。

理論知識學完了,上實戰。

Spring Boot 環境準備

接下來碼哥,給你一個以Spring Boot 為基礎並且能用來生產實戰的程式碼。在上實戰程式碼之前,先把Spring Boot 整合Redis 的環境搞定。

新增依賴

程式碼基於Spring Boot 2.7.18 ,使用lettuce 用戶端來操作Redis。新增 spring-boot-starter-data-redis依賴。

<dependencyManagement>
    <dependencies>
        <dependency>
            <!-- Import dependency management from Spring Boot -->
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-dependencies</artifactId>
            <version>2.7.18</version>
            <type>pom</type>
            <scope>import</scope>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.projectlombok</groupId>
            <artifactId>lombok</artifactId>
            <version>1.18.28</version>
            <optional>true</optional>
        </dependency>
    </dependencies>
</dependencyManagement>

<dependencies>
    <!--redis依赖-->
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
    </dependency>

    <!--Jackson依赖-->
    <dependency>
        <groupId>com.fasterxml.jackson.core</groupId>
        <artifactId>jackson-databind</artifactId>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>org.projectlombok</groupId>
        <artifactId>lombok</artifactId>
        <optional>true</optional>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
        <scope>test</scope>
    </dependency>
</dependencies>
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SpringBoot 配置

先配置yaml。

server:
  servlet:
    context-path: /redis
  port: 9011
spring:
  application:
    name: redis
  redis:
    host: 127.0.0.1
    port: 6379
    password: magebyte
    timeout: 6000
    client-type: lettuce
    lettuce:
      pool:
        max-active: 300
        max-idle: 100
        max-wait: 1000ms
        min-idle: 5
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RedisTemplate 預設序列化方式不具備可讀性,我們改下配置,使用JSON 序列化。注意了,這一步​​是附加操作,與分散式鎖沒有關係,是碼哥順帶給你的彩蛋。

@Configuration
public class RedisConfig {

    @Bean
    public RedisTemplate<String, Object> redisTemplate(RedisConnectionFactory connectionFactory) {
        RedisTemplate<String, Object> redisTemplate = new RedisTemplate<String, Object>();
        redisTemplate.setConnectionFactory(connectionFactory);

        StringRedisSerializer stringRedisSerializer = new StringRedisSerializer();

        redisTemplate.setKeySerializer(stringRedisSerializer); // key的序列化类型

        Jackson2JsonRedisSerializer jackson2JsonRedisSerializer = new Jackson2JsonRedisSerializer(Object.class);
        ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();
        objectMapper.setVisibility(PropertyAccessor.ALL, JsonAutoDetect.Visibility.ANY);
        // 方法过期,改为下面代码
//        objectMapper.enableDefaultTyping(ObjectMapper.DefaultTyping.NON_FINAL);
        objectMapper.activateDefaultTyping(LaissezFaireSubTypeValidator.instance,
                ObjectMapper.DefaultTyping.NON_FINAL, JsonTypeInfo.As.PROPERTY);
        jackson2JsonRedisSerializer.setObjectMapper(objectMapper);
        jackson2JsonRedisSerializer.setObjectMapper(objectMapper);

        redisTemplate.setValueSerializer(jackson2JsonRedisSerializer); // value的序列化类型
        redisTemplate.setHashKeySerializer(stringRedisSerializer);
        redisTemplate.setHashValueSerializer(jackson2JsonRedisSerializer);
        redisTemplate.afterPropertiesSet();
        return redisTemplate;
    }
}
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把分散式鎖介面定義出來,所謂面向介面和物件編程,程式碼如有神。順帶用英文顯擺下什麼叫做專業。

/**
 * 分布式锁
 */
public interface Lock {

    /**
     * Tries to acquire the lock with defined <code>leaseTime</code>.
     * Waits up to defined <code>waitTime</code> if necessary until the lock became available.
     * <p>
     * Lock will be released automatically after defined <code>leaseTime</code> interval.
     *
     * @param waitTime  the maximum time to acquire the lock
     * @param leaseTime lease time
     * @param unit      time unit
     * @return <code>true</code> if lock is successfully acquired,
     * otherwise <code>false</code> if lock is already set.
     * @throws InterruptedException - if the thread is interrupted
     */
    boolean tryLock(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException;

    /**
     * Acquires the lock with defined <code>leaseTime</code>.
     * Waits if necessary until lock became available.
     * <p>
     * Lock will be released automatically after defined <code>leaseTime</code> interval.
     *
     * @param leaseTime the maximum time to hold the lock after it's acquisition,
     *                  if it hasn't already been released by invoking <code>unlock</code>.
     *                  If leaseTime is -1, hold the lock until explicitly unlocked.
     * @param unit      the time unit
     */
    void lock(long leaseTime, TimeUnit unit);

    /**
     * Releases the lock.
     *
     * <p><b>Implementation Considerations</b>
     *
     * <p>A {@code Lock} implementation will usually impose
     * restrictions on which thread can release a lock (typically only the
     * holder of the lock can release it) and may throw
     * an (unchecked) exception if the restriction is violated.
     * Any restrictions and the exception
     * type must be documented by that {@code Lock} implementation.
     */
    void unlock();
}
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青銅分散式鎖實戰

DistributedLock 實作 Lock 接口,建構方法實作 resourceName 和 StringRedisTemplate 的屬性設定。客戶端唯一識別使用uuid:threadId 組成。

分散式鎖

public class DistributedLock implements Lock {

    /**
     * 标识 id
     */
    private final String id = UUID.randomUUID().toString();

    /**
     * 资源名称
     */
    private final String resourceName;

    private final List<String> keys = new ArrayList<>(1);


    /**
     * redis 客户端
     */
    private final StringRedisTemplate redisTemplate;

    public DistributedLock(String resourceName, StringRedisTemplate redisTemplate) {
        this.resourceName = resourceName;
        this.redisTemplate = redisTemplate;
        keys.add(resourceName);
    }

    private String getRequestId(long threadId) {
        return id + ":" + threadId;
    }
}
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加鎖tryLock、lock

tryLock 以阻塞等待 waitTime 時間的方式來嘗試取得鎖。獲取成功則回傳true,反之false。tryAcquire 方法相當於執行了Redis 的SET resourceName uuid:threadID NX PX {leaseTime} 指令。

與 tryLock不同的是, lock 一直嘗試自旋阻塞等待取得分散式鎖,直到取得成功為止。而 tryLock 只會阻塞等待 waitTime 時間。

此外,為了讓程序更加健壯,碼哥實現了阻塞等待獲取分散式鎖,讓你用的更加開心,面試不慌加薪不難。如果你不需要自旋阻塞等待取得鎖,那把 while 程式碼區塊刪除即可。

@Override
public boolean tryLock(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
    long time = unit.toMillis(waitTime);
    long current = System.currentTimeMillis();
    long threadId = Thread.currentThread().getId();
    // 获取锁
    Boolean isAcquire = tryAcquire(leaseTime, unit, threadId);
    // lock acquired
    if (Boolean.TRUE.equals(isAcquire)) {
        return true;
    }

    time -= System.currentTimeMillis() - current;
    // 等待时间用完,获取锁失败
    if (time <= 0) {
        return false;
    }
    // 自旋获取锁
    while (true) {
        long currentTime = System.currentTimeMillis();
        isAcquire = tryAcquire(leaseTime, unit, threadId);
        // lock acquired
        if (Boolean.TRUE.equals(isAcquire)) {
            return true;
        }

        time -= System.currentTimeMillis() - currentTime;
        if (time <= 0) {
            return false;
        }
    }
}

@Override
public void lock(long leaseTime, TimeUnit unit) {
    long threadId = Thread.currentThread().getId();
    Boolean acquired;
    do {
        acquired = tryAcquire(leaseTime, unit, threadId);
    } while (Boolean.TRUE.equals(acquired));
}

private Boolean tryAcquire(long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId) {
    return redisTemplate.opsForValue().setIfAbsent(resourceName, getRequestId(threadId), leaseTime, unit);
}
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解鎖unlock

解鎖的邏輯是透過執行lua 腳本實現。

@Override
public void unlock() {
    long threadId = Thread.currentThread().getId();

    // 执行 lua 脚本
    DefaultRedisScript<Long> redisScript = new DefaultRedisScript<>(LuaScript.unlockScript(), Long.class);
    Long opStatus = redisTemplate.execute(redisScript, keys, getRequestId(threadId));

    if (opStatus == null) {
        throw new IllegalMonitorStateException("attempt to unlock lock, not locked by current thread by node id: "
                + id + " thread-id: " + threadId);
    }


}
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Lua腳本

其實這個腳本就是在講解青銅板分散式鎖原理的那段程式碼,具體邏輯已經解釋過,這裡就不再重複分析。

public class LuaScript {

    private LuaScript() {

    }

    /**
     * 分布式锁解锁脚本
     *
     * @return 当且仅当返回 `1`才表示加锁成功.
     */
    public static String unlockScript() {
        return "if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then " +
                "return nil;" +
                "end; "+
                "if redis.call('get',KEYS[1]) == ARGV[1] then" +
                "   return redis.call('del',KEYS[1]);" +
                "else" +
                "   return 0;" +
                "end;";
    }
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RedisLock客戶端

最後,還需要提供一個客戶端給方便使用。

@Component
public class RedisLockClient {

    @Autowired
    private StringRedisTemplate redisTemplate;


    public Lock getLock(String name) {
        return new DistributedLock(name, redisTemplate);
    }

}
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單元測試來一個。

@Slf4j
@SpringBootTest(classes = RedisApplication.class)
public class RedisLockTest {

    @Autowired
    private RedisLockClient redisLockClient;


    @Test
    public void testLockSuccess() throws InterruptedException {
        Lock lock = redisLockClient.getLock("order:pay");
        try {
            boolean isLock = lock.tryLock(10, 30, TimeUnit.SECONDS);
            if (!isLock) {
                log.warn("加锁失败");
                return;
            }
            TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
            log.info("业务逻辑执行完成");
        } finally {
            lock.unlock();
        }

    }

}
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有兩個點要注意。

  • 釋放鎖的程式碼一定要放在 finally{} 區塊中。否則一旦執行業務邏輯過程中拋出異常,程式就無法執行釋放鎖的流程。只能乾等鎖逾時釋放。
  • 加鎖的程式碼應該寫在try {} 程式碼中,放在try 外面的話,如果執行加鎖異常(客戶端網路連線逾時),但是實際指令已經傳送到服務端並執行,就會導致沒有機會執行解鎖的代碼。

小白:“碼哥,這個方案你管它叫青銅級別而已,這麼說還有王者、超神版?我們公司還用錯誤版分佈式鎖,難怪有時候出現重複訂單,是我膚淺了。”

趕緊將這個方案替換原來的錯誤或是殘血版的Redis 分散式鎖吧。